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* * * Did you know? The best rusher is debog with 8789 rushing yards.
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Group managers: Emanukio, Garcangel, pucho
Para los futuros minors:



- Solo se pueden anotar equipos de cero y equipos que solo hayan jugado el River Lambada Minor con un TW* <= 160k.


* TW = Tournament Weight (Team Value + Treasury + jugadores MNG)
Está en la descripción del equipo, abajo a la izquierda.

.

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Formato:

El Torneo contará con 2 etapas. Una etapa clasificatoria y un cuadro Final.

Etapa clasificatoria:
Se armará una única serie de 10 equipos, dicha serie tendrá el formato Suizo a 3 fechas. Pasarán a la etapa Final los 8 primeros equipos quedando afuera del torneo los últimos 2.

Final:
La etapa Final será un cuadro de 8 equipos cuya posición será determinada en la etapa anterior.

Cronograma
29/05 1era fecha etapa clasificatoria
05/06 2da fecha etapa clasificatoria
12/06 3era fecha etapa clasificatoria
19/06 4tos Final
26/06 Semifinal
03/07 Final

Deadline:
Miercoles

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Reglas generales y aclaraciones:

Para todas las reglas no aclaradas en la descripción de cada torneo, se utilizan las "Reglas Generales".


Organización de partidos:

Se debe mandar todo lo que se organice por mail, preferentemente a la cadena. La cadena (o con copia por privado a la organización) es la única forma que tenemos de verificar que estuvieron intentando organizar.
Así sea que se pusieron de acuerdo por chat o en un bar, después tienen que mandar el mail correspondiente.
Si no lo hacen después no tienen derecho a reclamar nada por que la organización considerará que no intentaron organizar el partido ya que no tiene manera de comprobarlo.


Deadlines:

Siempre que se ponga un deadline significa que ese día es el último que tienen para jugar el partido. (ya no es un ida y una hora donde tienen que estar presentes los coaches) Al otro día del deadline la organización se fijara que partidos no están jugados.
Los partidos sin jugar serán dados por ganado por forfeit a uno de los 2 coaches, contando como una victoria 1-0 y el partido será resuelto por sistema .
Es responsabilidad de los jugadores asegurarse que la organización pueda comprobar que intentaron organizar.

Cuando haya que decidir un forfeit (o una eventual prorroga) vamos a analizar que fue lo que hablaron, cuando, que pasó. Si alguien desapareció, si alguien estuvo contestando boludeces toda la semana pero nunca organizó, si alguien estuvo conectado a fumbbl toda la semana pero nunca contesto, si organizaron y uno dejo al otro pagando, etc.
También se tendrá en cuenta cuanto insistió cada coach. No es un justificativo mandar un mail al principio de la semana y no volver a intentar comunicarse si no hay respuesta. Se debe intentar organizar, insistiendo siempre que sea posible.

De necesitarse una prorroga esta deberá ser pedida antes de pasado el deadline al organizador y argumentada para que este decida si corresponde ser otorgada.

Prorrogas:

Los pedidos de prórrogas deben estar debidamente argumentados. Esto no garantiza que el pedido sea aceptado, se analizará cada pedido de forma individual tomando en cuenta cualquier factor que la organización considere relevante.Se debe proponer (previa organización con el contrincante) una fecha alternativa para jugar el partido. El deadline se pasará entonces a ese día (teniendo las mismas reglas que cualquier otro deadline).



Advertencias y sanciones:

Se pueden recibir advertencias y sanciones por cualquier tipo de infracción al reglamento.
Las advertencias y sanciones recibidas pueden tener efecto sobre el equipo o sobre el coach.

Forfeit:

No está permitido forfitear.
Si un jugador forfitea ( durante un juego o por no jugar el partido durante la semana ni estar presente a la hora del deadline)pasará a tener una advertencia.
Cuando un jugador reciba una segunda advertencia, será expulsado del torneo y no podrá participar del próximo torneo oficial.

Nota: Nadie tiene derecho a reclamar la aplicación de un forfeit a otro jugador. No es una regla para sacar ventajas sino meramente una herramienta de la organización para tratar que la gente juegue sus partidos y cualquier que no juegue en tiempo y forma esta sujeto la arbitrariedad de la organización de si le aplica forfeit o no.(esto se aplica a cualquier regla)

Nota: Se pueden recibir advertencias por cualquier tipo de infracción al reglamento, no solo por forfitear.


"Arreglos":

Está prohibido hacer cualquier tipo de arreglos con el contrincante previo a o durante el partido. Entre ellos (pero no excluyente) acordar no foulear, dejarse meter TD o no comprar Star players. De tener razonable certeza de que alguno de los dos jugadores siquiera intentó llegar a tal acuerdo la organización aplicará la sanción que considere razonable que puede llegar hasta la exclusión permanente de todo torneo oficial.

“Jugar a ganar”:

Si un equipo entra a la cancha debe intentar dar un espectáculo razonable a su hinchada. Puede jugar como quiera, tener por objetivo rankear en vez de scorear y hasta tomar riesgos innecesarios. También dejar sus mejores jugadores afuera para no arriesgarlos. Pero al menos como objetivo secundario debe estar ganar.

Fair play:

Está prohibido hacer cosas con el objetivo de ayudar a otro equipo. Un ejemplo de esto es dejarse meter td’s para que otro clasifique a la siguiente ronda. Esta regla es muy difícil de implementar ya que es imposible saber las intenciones de los jugadores y solo se aplicará en casos MUY evidentes.

Sobre el estado Ready to Play:

Siempre que 2 coaches no puedan decidir que equipo entra en estado "Ready to Play" SE JODEN si para la hora del deadline alguno no tuvo el coraje salir a la cancha.

Desconexiones y anomalías:

Si sucede alguna anomalía y no están de acuerdo con continuar jugando frenen, saquen un screenshot, desconecten y espérenme. Si siguen jugando asumen lo que sucedió como válido. Traten de ser claros unos con otros así no hay confusiones o malentendidos.
Lo que si no pueden (aun si están los dos de acuerdo) es jugar y después decidir empezar de vuelta desde turnos atrás.


Nota: No se aceptan reclamos del estilo "en tal oportunidad hiciste tal cosa". Cada situación es distinta y la organización la analiza de forma independiente. Los jugadores no tienen derecho a reclamar nada a la organización cuando se refiere a la aplicación de las reglas. Cualquier información sobre como fue el criterio utilizado es meramente informativa.


Casos no contemplados en estas reglas

Cuando algo no este contemplado en este reglamento se utilizaran las reglas oficiales de FUMBBL:

http://fumbbl.com/FUMBBL.php?page=help&op=rules





Estas reglas están basadas en el reglamento del torneo Mitril, y en los rulings posteriores al mismo.