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* * * Did you know? The fouliest player is Bruce Wayne XVII with 2010 fouls.
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Match Result · League division
Match recorded on 2019-01-22 19:40:13
TV 1260k+50k Lizardmen
1
Winnings 50k
0k Spectators
+1 Dedicated Fans
Casualties 0/0/0
Inducements: Card Belt of Invulnerability
Necromantic Horror TV 1330k
1
60k Winnings
Spectators 1k
Fanfactor No change
2/1/0 Casualties
Inducements:
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#4 Whip – Broken Jaw (MNG)
#6 Flip – Smashed Knee (NI)
Partita pazzesca, amici spettatori!

Oggi Sotek è in gran forma, e Nuffle non è da meno.

Il maltese Bugrum allena questa squadraccia di necrotici, che si presentano in gran forma all'appuntamento, mentre gli scinchetti hanno già qualcuno in infermeria.

Prima del match, conciliabolo tra uno sciamano scinco spuntato dal pubblico e Krok, che guarda preoccupato gli artigli di Hamsa e di Sitta.

"Tieni questa cintura, e non dovrai temere niente."

I lucertoli scelgono di difendere e schierano a colonnine, i mortacci ammassano tutto in scrimmage e Tmienja si prepara a prendere la palla.

Fischio d'inizio, botte da orbi, Slip via dal campo, falli e raccolte, Sitta il lupo scappa avanti.

Hip e Dip scattano sulle fasce, Crick e Whip marcano il lupo, Krok blitza Sebgha il ghoul, lo manda in ko (non rientrerà più).

Un altro scinco in ko, un po' di botte e la gabbia è pronta a centro campo.

Krok blitza il lupo all'angolo, e si appoggia al ghoul. La tensione sale, tutti gli scinchi si appoggiano.

Due scinchi fuori, Krok a terra, Sitta il lupo è a terra e dovrà rialzarsi per correre a meta.

È giunto il momento: Black Mambo Vodoo Magic dallo sciamano di Sotek, Dip picchia uno zombie angolare, Chic le plus chic of the skinks scatta e placca il ghoul, lo sdraia, Flip parte raccoglie la palla sotto lo sguardo incredulo di lupo e wight e scappa via come solo le lucertole sanno fare!

Scatta l'inseguimento generale, i morti inseguono Flip, le lucertole placcano i morti, aiutati dalle maledizioni di Sotek che sdraiano anche la wight, nella calca Wiehed il golem manda in ko Krok (non rientrerà) ma Flip è ormai lontano, e Hdax lo zombie maledetto da Sotek fallisce l'ultimo scatto per placcarlo.

META!

8 scinchi schierano contro 10 morti.

Con un'agilità studiata e arrogante, placcano i giocatori chiave e Chic scatta, palla in mano, sulla fascia, ma come un pirla anziché tentare di scansare Tnejn il golem gli va addosso e lo placca, dimenticando di avere la palla.

Si scatena il mischione e la violenza.

Trip recupera la palla e scappa in difesa con la protezione di altri scinchi, ma oramai sono in 6 sul campo.

I morti si lanciano, ululando e raspando la terra.

Trip scatta sulla fascia e butta la palla lontano, lontanissimo, così vicina alla meta e così vuota in mezzo al nulla.

Wiehed la protegge, inamovibile, e Chic e Crick da soli non tengono a bada l'orda inesorabile.

Ma la maledizione di Sotek si abbatte! Il lupo, il ghoul, la wight, tutti recuperano palla per perderla poco dopo, e sembra che i morti siano destinati a non poter pareggiare!

Alla fine Bugrum scatena il suo sapere necromantico, contrastando le magie di Sotek e aiutando Sitta il lupo a segnare.

Chic e Trip, da soli soletti, attaccano contro 11 morti.

FREGASEGA!

Tanto il tempo è agli sgoccioli, il pareggio è conclamato, Chic vuole assaltare a due sotto il ghoul e va a terra, sarebbe un ko ma lo sciamano ha decretato la sfida: l'apo interviene, Chic rimane sul campo, a sfidare i falli necrotici.

Bugrum intima ai suoi di scatenare la violenza, Trip rimane illeso, tutti si ammucchiano su Chic e Hamsa prende la rincorsa:

...un calcione fortissimo si schianta sullo scinco wrestler, amore della covata…

...e non gli fa un bel niente!

Oggi il cosmo arrogante degli scinchi, di Sotek e di Nuffle hanno pareggiato, quasi sconfitto, una situazione inaffrontabile.

L'arroganza! La follia!

"Una delle partite più belle e divertenti", il commento unanime degli allenatori.

Tnejn, che ha mentalizzato Chic invitandolo a placcarlo, è sicuramente il migliore del suo team, ha salvato una partita che sembrava maledetta.

Dal canto suo, Krok ha tenuto a bada un terzo della squadra avversaria, da solo, incurante del rischio. Migliore lucertola.

L'arbitro, come sempre è una vacca in calore, ma stavolta a favore di scinchi.

E così ci si prepara ad affrontare Chef-Knife e la sua Novelle Cousine (la giovane cugina? la novella cucina?), perché di nani del caos non ne abbiamo ancora piene le palle, a quanto sembra.

Alla prossima, qui su Cabal vision, con il team più chic e frik e s-kink di tutta la lega Gladio! (che di strambi ne vede assai)
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