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Localización: Transiltooine
Entrenador: Marcos aka Senador

Estadio: Estrella de la Sangre
Lema: Que la dentadura te acompañe


Hace mucho mucho tiempo en un campo de Bloodbowl muy muy lejano...
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Habilidades (7 simples - 3 dobles)

NúmeroNombreFotoHabilidades
#1Luke Skysucker
Block
Un jugador con la habilidad Placar es diestro a la hora de derribar jugadores contrarios. La habilidad de Placar, si se usa, afecta a los resultados obtenidos en los dados de Placaje, tal y como se explica en las Reglas de Placaje.
#2Leia Sangrana
Dodge
Un jugador con la habilidad Esquivar está acostumbrado a zafarse de oponentes y podrá repetir el D6 al fallar el intento de esquivar al salir de la zona de defensa rival. Sin embargo, el jugador sólo podrá repetir una tirada de esquivar por turno de equipo. Además, la habilidad Esquivar, si se emplea, afecta al resultado de los dados de Placaje, tal y como se describe en la Reglas de Placaje.
#3Han Solo B+
Block,
Un jugador con la habilidad Placar es diestro a la hora de derribar jugadores contrarios. La habilidad de Placar, si se usa, afecta a los resultados obtenidos en los dados de Placaje, tal y como se explica en las Reglas de Placaje.
Frenzy
Un jugador con esta habilidad es un sangriento psicópata que ataca a sus oponentes con una rabia incontrolable. A menos que se indique lo contrario, esta habilidad tendrá que emplearse siempre. Cuando realice un placaje, un jugador con esta habilidad tiene que seguir si puede. Si elige un resultado de “Empujado” o “Defensor Cede”, el jugador tiene que realizar inmediatamente un segundo placaje contra el oponente siempre y cuando permanezcan de pie y adyacentes. Si le es posible, el jugador también tiene que seguir este segundo placaje. Si el jugador con Furia está realizando una Acción de Penetración tendrá que pagar una casilla de movimiento y tendrá que realizar el segundo placaje a menos que no tenga más movimiento y no pueda ir ¡A Por Ellos! de nuevo.
#4Chewbloodka
Block,
Un jugador con la habilidad Placar es diestro a la hora de derribar jugadores contrarios. La habilidad de Placar, si se usa, afecta a los resultados obtenidos en los dados de Placaje, tal y como se explica en las Reglas de Placaje.
Dodge
Un jugador con la habilidad Esquivar está acostumbrado a zafarse de oponentes y podrá repetir el D6 al fallar el intento de esquivar al salir de la zona de defensa rival. Sin embargo, el jugador sólo podrá repetir una tirada de esquivar por turno de equipo. Además, la habilidad Esquivar, si se emplea, afecta al resultado de los dados de Placaje, tal y como se describe en la Reglas de Placaje.
#5Clon 5
Wrestle
El jugador está especialmente entrenado en técnicas de lucha. El jugador podrá emplear la habilidad Forcejeo cuando plaque o sea placado y se elija como resultado “Ambos Derribados” en los dados de Placaje por cualquiera de los dos entrenadores. En lugar de aplicarse el resultado “Ambos Derribados”, ambos jugadores se enzarzan en el suelo. Ambos jugadores se ponen en el suelo Tumbados en sus respectivas casillas aunque alguno o ambos tengan la habilidad Placar. No hagas tiradas de Armadura por ninguno de los dos. El uso de esta habilidad no causa cambio de turno a menos que el jugador activo tuviese el balón.
#6Clon 6
Wrestle
El jugador está especialmente entrenado en técnicas de lucha. El jugador podrá emplear la habilidad Forcejeo cuando plaque o sea placado y se elija como resultado “Ambos Derribados” en los dados de Placaje por cualquiera de los dos entrenadores. En lugar de aplicarse el resultado “Ambos Derribados”, ambos jugadores se enzarzan en el suelo. Ambos jugadores se ponen en el suelo Tumbados en sus respectivas casillas aunque alguno o ambos tengan la habilidad Placar. No hagas tiradas de Armadura por ninguno de los dos. El uso de esta habilidad no causa cambio de turno a menos que el jugador activo tuviese el balón.
#7Clon 7
Wrestle
El jugador está especialmente entrenado en técnicas de lucha. El jugador podrá emplear la habilidad Forcejeo cuando plaque o sea placado y se elija como resultado “Ambos Derribados” en los dados de Placaje por cualquiera de los dos entrenadores. En lugar de aplicarse el resultado “Ambos Derribados”, ambos jugadores se enzarzan en el suelo. Ambos jugadores se ponen en el suelo Tumbados en sus respectivas casillas aunque alguno o ambos tengan la habilidad Placar. No hagas tiradas de Armadura por ninguno de los dos. El uso de esta habilidad no causa cambio de turno a menos que el jugador activo tuviese el balón.
#8Marcos
Leader
El jugador es un líder nato y organiza al resto del equipo desde la retaguardia mientras se prepara para lanzar el balón. Un equipo con uno o más jugadores con la habilidad Líder permite al entrenador utilizar una única ficha de segunda oportunidad de líder al inicio del encuentro y en la media parte, después de las tiradas de Gran Chef Halfling. Esta ficha puede utilizarse exactamente de la misma forma que las fichas de segunda oportunidad de equipo, con las mismas restricciones. Además, la segunda oportunidad de líder sólo podrá utilizarse mientras al menos uno de los jugadores con la habilidad Líder está sobre el terreno de juego (de pie o en el suelo) en el momento de utilizar la ficha. La segunda oportunidad de líder puede emplearse durante la prórroga si no se utilizó, pero el equipo no recibe una nueva segundaoportunidaddelíderaliniciodelaprórroga.

New Team Page Beta
Player Ma St Ag Av Skills Inj G Cp Td It Cs Mvp SPP Cost  
1
Vampire Blitzer
6 4 4 8
Blood Lust, Hypnotic Gaze, Regeneration
  6 0 0 0 0 2 10/ 110k
(110+0)k
 
2
Vampire Blitzer
6 4 4 8
Blood Lust, Hypnotic Gaze, Regeneration
  6 2 3 0 0 0 11/ 110k
(110+0)k
 
3
Vampire Blitzer
6 4 4 8
Blood Lust, Hypnotic Gaze, Regeneration
  6 0 0 0 3 2 16/ 110k
(110+0)k
 
4
Vampire Blitzer
6 4 4 8
Blood Lust, Hypnotic Gaze, Regeneration
  6 0 1 0 1 2 15/ 110k
(110+0)k
 
5
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
6
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 1 0 0 0 3/ 40k
(40+0)k
 
7
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 1 0 2/ 40k
(40+0)k
 
8
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
9
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
10
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
11
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
12
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 1 1 0 0 0 4/ 40k
(40+0)k
 
13
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 0 0 0/ 40k
(40+0)k
 
16
Thrall Lineman
6 3 3 7   6 0 0 0 1 0 2/ 40k
(40+0)k
 
14 players  
Coach: madore_ Re-Rolls (140k): 5  
Race: Vampire Fan Factor: 0  
Current Team Value: 1200k Assistant Coaches: 0  
Treasury: 0k Cheerleaders: 1  
Team Value: 1200k Apothecary: No  

Games Played:6 (2/1/3) |TD Diff:-2 (6 - 8) |Cas Diff:-12 (2/4/0 - 7/7/4)
Last Opponent: Gremio de Ladrones