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* * * Did you know? The player with the strongest arm is Cherrystone Hotpack with 5758 yards passed.
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Principales términos japoneses utilizados por Taiji Kase.
http://www.shotokanryukaseha.com/kase_ha/terminos_de_kase_ha.htm

Chu-waza
Técnica de recorrido medio.

Go no Sen

Expresa la idea de bloquear y contraatacar cuando se nos ataca. No se trata de parar y contraatacar, sino de provocar la circunstancia, de encauzar las técnicas y actitud es el contrario hacia el camino previsto por nuestras intenciones reales, justo entonces el ataque final se produce.


Sen no sen

Iniciativa, tras iniciativa. Ataque, o tras ataque. Idea de atacar antes que el adversario haya iniciado su ataque. No es necesario parar ni tampoco contraatacar, una apertura en la guardia del contrario, un cese en sus ataques sucesivos, un cambio de ritmo, de respiración, un soplo de distracción, cualquier circunstancia es captada y utilizada por nuestro ataque, que surge sin provocarlo.

Ma-ai

Indica la distancia entre uno y su adversario. La ciencia del ma-ai consiste en percibir la distancia apropiada para establecer la armonía con el contrario.
Penetrar en el ma-ai del oponente es ya asegurarse la victoria.

Ko-waza

Técnica de corto recorrido.

Kyusho

Puntos vitales del adversario.

Hente

Es cuando una mano defensiva se vuelve ofensiva. Defensa y contraataque con la misma mano.

Hara

Vientre. Centro. El hara designa la región del bajo vientre, situado por debajo del ombligo. Para los japoneses es el centro de gravedad psíquico donde se reúnen las fuerzas vitales profundas.

Sasoi

Engaño. Provocar el ataque del oponente ofreciéndole una apertura en el Kamae.

Hanmi dachi

Posición natural en forma triangular los pies se situan con el ancho y largo de la cadera similar a la posición típica de Aikido.

O-waza

Técnica de largo recorrido.

In-Yo.

La palabra china Yin (In) representa todo lo que es negativo o pasivo, inerte, mudo, material, pesado, tenebroso, femenino. Yang (Yo), todo lo que es positivo, activo, expansivo, móvil, duro, ligero, luminoso, masculino. Yin sigue el movimiento, Yamg lo ejecuta. Nada es enteramente Yang o Yin; Yin engendra a Yang, Yang engendra a Ying. Sus análogos japoneses son: In-Yo. En budo lo positivo (Yo) Yang se dice omote o irimi; el In (Ying) negativo, Ura o tenkan.
New Team Page Beta
Player Ma St Ag Av Skills Inj G Cp Td It Cs Mvp SPP Cost  
1
Treeman
2 6 1 10
Big Guy, Mighty Blow, Stand Firm, Take Root, Thick Skull, Throw Team Mate
Guard
  8 0 0 0 1 1 7/16 130k
(114)k
 
2
Wardancer
8 3 4 7
Block, Dodge, Leap
Tackle
  6 0 0 0 1 2 12/16 140k
(168)k
 
3
Catcher
10 2 5 7
Catch, Dodge
+AG, Side Step, +MA, Sprint, Block
  30 3 24 0 1 1 82/176 220k
(280)k
 
4
Thrower
7 2 4 7
Pass
Sure Hands, Accurate, Block, Strip Ball, Nerves of Steel
n, -st 54 74 3 0 5 3 108/176 200k
(150)k
 
7
Lineman
7 2 4 7
Block, Dauntless
-st, m 30 2 2 0 4 2 26/31 120k
(0)k
 
8
Lineman
6 3 4 7 -ma 14 1 1 0 0 0 4/6 70k
(50)k
 
9
Wardancer
8 3 5 7
Block, Dodge, Leap
Guard, +AG
  16 0 2 0 1 2 18/31 190k
(213)k
 
10
Catcher
10 2 4 7
Catch, Dodge
+MA, Sprint, Sure Feet, Jump Up
  17 0 20 0 0 1 65/76 190k
(228)k
 
11
Lineman
7 3 5 6
Pro, +AG, Block
n, -av 38 4 3 0 4 3 36/51 150k
(121)k
 
12
Lineman
7 2 4 7
Block, Guard
-st 34 0 1 0 1 3 20/31 120k
(100)k
 
13
Lineman
7 3 4 7 n, n 10 0 0 0 0 1 5/6 70k
(52)k
 
10 players (+1 player missing next game)  
Coach: microdjinn Re-Rolls (100k): 5  
Race: Wood Elf Fan Factor: 10  
Current Team Value: 0k Assistant Coaches: 2  
Treasury: 40k Cheerleaders: 1  
Team Value: 1910k Apothecary: Yes  

Games Played:61 (22/13/26) |TD Diff:-5 (118 - 123) |Cas Diff:-104 (47/19/6 - 94/51/31)
Last Opponent: los niños de yog-sothoth