35 coaches online • Server time: 12:12
* * * Did you know? The best blocker is Taku the Second with 551 casualties.
Log in
Recent Forum Topics goto Post War Drums?goto Post Conceding v Goblins/...goto Post Advice tabletop tour...
English | Dansk | Deutsch | Español | Français | Suomi | Italiano | Polski | Svenska
FUMBBL - säännöt
Kääntänyt tassel

Versio 2.9

Päivitetyt pykälät on värjätty sinisellä.

Nämä säännöt on käännetty monelle kielelle. Käännökset on tehty vain ymmärtämisen helpottamiseksi: englanninkielinen versio on virallinen. Jos käännösten välillä on eroja, englanninkieliset ovat siis oikeassa.

FUMBBL on jättimäinen liiga jossa on tuhansia joukkueita. Nämä säännöt takaavat sen sujuvan toiminnan. Jotkut säännöt johtuvat asiakasohjelman rajoittuneisuudesta, toiset ovat järjestyssääntöjä sujuvuuden vuoksi. Osa säännöistä taas on täysin ilmeisiä eikä niitä edes pitäisi joutua mainitsemaan, mutta ne ovat mukana selkeyden vuoksi. Pidä tämä mielessä lukiessasi.

Johdanto
  • Kaikki viittaukset "FUMBBLin ylläpitoon" ja "Ylläpitoon" tarkoittavat FUMBBLin ylläpitäjiä (administrators) ja turvallisuusvastaavia (security officers).
  • Ylläpitäjien tulkinta säännöistä ratkaisee.
  • Ylläpito voi halutessaan myös päättää ohittaa nämä säännöt.
  • Sääntöjä ei saa rikkoa edes hyvällä syyllä. Jos et ole varma mitä joku sääntö tarkoittaa, kysy selvennystä FUMBBLin chatin kanavalta #Help .
Tunnukset
  • Joka käyttäjällä saa olla vain yksi tunnus, mukaanlukien siis vanhat tunnukset joita ei enää käytetä. Ylläpitäjät auttavat tunnusten kadonneiden tietojen selvittämisessä.
  • Tunnus on henkilökohtainen. Kukaan muu kuin omistaja ei saa käyttää sitä.
  • Omistaja on vastuussa kaikesta mitä tunnuksella tehdään. Jos tunnuksella sääntöjä rikkoo veli, ystävä tai joku muu, omistaja kärsii seuraukset.
Pelin säännöt
  • Sääntöjen tärkeysjärjestys:
    1. Asiakasohjelma - ks. tämän sivun bugiosio.
    2. Divisioonakohtaiset säännöt.
    3. Tämä sivu.
    4. LRB - LRB:n muuttuessa FUMBBL saattaa jonkin aikaa käyttää välimallin sääntöjä.
Erot LRB:stä
  • Tasoitustaulukko (Handicap table) on käytössä vain osittain. JavaBBowlin README kertoo tästä tarkemmin.
  • Turnaukset -osa ei ole voimassa. Haasteita ei siis voi antaa.
Ohjelmisto
  • Kaikki ottelut pelataan SkiJunkien JavaBBowl -asiakasohjelmalla (Client).
  • Ohjelman uusinta versiota on käytettävä, ellei se ole tunnetusti buginen. Silloin käytetään edellistä toimivaa versiota. Käytettävän version numero on aina FUMBBLin IRC-kanavan otsikossa.
  • Pelejä ei saa pelata clientin eri versioita käyttäen. Palvelin ei hyväksy tällaisten pelien tuloksia.
  • Pelejä ei saa pelata 'standalone':na, koska silloin syntyy vain yksi .zip-tiedosto. Älä siis pelaa ystäviä tai perhettä vastaan samalla tietokoneella.
  • Kun käytetään aitoja FUMBBL:in joukkuelistoja, kaikki LRB-asetukset ovat päällä pakolla. Ylimääräisten ilmoitusikkunoiden välttämiseksi kannattaa clientistä valita kaikki 2k1-asetukset päälle.
Joukkueet ja joukkuelistat
  • Kaikki pelaajat ja joukkueet on nimettävä. Nimeämiseen täytyy käyttää vähän vaivaa. Typerät (kuten "Lineman 1") tai loukkaavat nimet eivät käy. Järjen käyttö on sallittu.
  • Pelatessa on käytettävä FUMBBLin palvelimilla olevia joukkuelistoja, kovalevylle tallennetut listat kun vanhenevat nopeasti.
  • Kun joukkueen palkkausvaihtoehtoja muutetaan (esim. vanhojen paikkapelaajien saatavuutta karsitaan), jo palkatut pelaajat voivat yhä jatkaa joukkueessa. Lisää vanhentuneentyyppisiä pelaajia ei kuitenkaan voi palkata. Jos taas paikkapelaajan ominaisuuksiin tulee muutoksia, nämä massapäivitetään kerralla uusien sääntöjen mukaisiksi.
  • Älä koskaan, missään tilanteessa tee muutoksia joukkueeseen jolla on peli kesken. Tämä koskee myös tilanteita joissa peli on katkennut mutta se voidaan pelata myöhemmin loppuun.
  • Jos joukkueessasi on bugeja (esim sama pelaaja tai kyky moneen kertaan listattuna), älä pelaa sillä tai yritä korjata ongelmaa itse. Ota yhteys Ylläpitoon jotta ongelma hoidetaan kunnolla.
  • Kilpailullisten divareiden joukkueiden on pyrittävä pitämään joukkueessa vähintään 11 pelaajaa. Käytännössä tämä ei tarkoita, että 10 pelaajan joukkueen olisi ehdoton pakko ostaa pelaaja heti kun se on mahdollista, mutta valmentajat eivät saa antaa joukkueensa romuttua tarkoituksella.
Otteluiden aloittaminen
  • Sopimuksia strategiasta ei ennen pelin alkua saa solmia. Kieltoon kuuluu "foulaamisesta" sopiminen ja sellaiset teot joista voi päätellä että sopimus on tehty, esim toistuva vuorojen ennenaikainen lopettaminen.
  • Peli katsotaan alkaneeksi kun asiakasohjelmat saavat toisiinsa yhteyden. Silloin olette sitoutuneet pelaamaan pelin loppuun. Huomaa, että tämä koskee myös pelejä joissa vastapuoli on palkannut lisää pelaajia sen jälkeen kun sopimus pelaamisesta on tehty. Tämä sääntö ei päde jos joukkue on kokonaan toinen kuin sovittu.
  • Älä aloita peliä jos on mahdollista ettet ehdi pelata sitä loppuun (ainakaan kertomatta siitä vastustajalle). Jos ei muuta mainita, sinun oletetaan voivan pelata putkeen 90 minuuttia.
  • Eri divisioonista olevien joukkueiden välisiä tuloksia ei huomioida.
Ottelut
  • Älä missään tilanteessa tuhoa tai muokkaa mitään tiedostoja jotka liittyvät loppuun pelaamattomaan peliin. Tämä koskee tallennustiedostoja, tietokoneelle ladattuja joukkuelistoja sekä tiedostoja jotka tarvitaan että asiakasohjelma toimii normaalisti.
  • Aloitettua peliä ei missään tilanteessa saa vain hylätä. Joko luovutetaan tai pelataan peli loppuun. Tämä pätee vaikka vastapuoli "foulaisi" joka vuoro, viivytteleisi pallon kuljetusta tai tekisi mitä tahansa epäurheilijamaista.
  • Jos valmentajan on lähdettävä pois pelin kesken hänestä riippumattomista syistä tai jos hän vain lakkaa reagoimasta 15 minuutin ajaksi niin että asiakasohjelma on yhä päällä, tuon valmentajan yhteys katsotaan katkenneeksi ja allaolevia sääntöjä sovelletaan.
Luovuttaminen
  • Luovuttaa saa vain, kun siihen on hyvä Syy.
  • Syyllä tarkoitetaan tässä järkevää pelinsisäistä syytä. Se että tulee turpaan, on yksi hyvä syy luovuttaa. Muita hyviä syitä voivat olla vaikkapa oleellinen pelikelpoisten pelaajien puute, tai huomattava tappioasema maalien suhteen.
  • Kun mikään mainituista ehdoista ei täyty, luovuttaminen vaatii Ylläpidon luvan.
  • Jos olet epävarma tuleeko luovutus kyseeseen, kysy Ylläpidon mielipidettä.
  • Jos Ylläpito päättää hyväksyä luovutuksen vaikka sanotut ehdot eivät täyty, Ylläpidon merkintä kertoo siitä.
Katkenneet pelit
  • Jos vastapelaajan yhteys katkeaa pelin kesken, odota 15 minuuttia ja katso palaako hän.
  • Jos vastapelaaja ei palaa tuona aikana, saat halutessasi päättää peruuttaa pelin ja etsiä uuden ottelun. Jos päätät tehdä niin, koko aloitettu peli haavoittumisineen ja SPPineen hylätään ja unohdetaan. Jos haluat taas pelata pelin loppuun, et voi käyttää joukkueettasi muissa peleissä ennen kuin nykyinen pelisi on ratkaistu. Päätit kummin vain, sinun on lähetettävä yksityisviesti (PM) vastapuolelle ja kertoa päätöksestäsi.

  • Jos yhteytesi katkeaa, sinun on palattava sivulle välittömästi ja otettava yhteyttä vastustajaasi. Selitä mitä tapahtui ja tarjoudu jatkamaan peli loppuun. Jos vastapelaajasi ei ole tavoitettavissa kun palaat, sinun on lähetettävä hänelle yksityisviesti jossa kerrot milloin voit jatkaa alkaneen pelin loppuun. Jos tähän viestiisi ei vastata 24 tuntiin, voit päättää jättää pelin pelaamatta kuten yllä kuvattiin ja lähettää päätöksestäsi viestin vastapelaajalle.

  • Jos palvelin kaatuu tai jäljellejäävä valmentaja poistuu ennen kuin 15 minuuttia on kulunut, molemman valmentajan yhteys katsotaan katkenneeksi ja molempien on noudatettava yllä kerrottuja sääntöjä.
Tulosten raportointi
  • Kun ottelu on pelattu, molempien valmentajien on lähetettävä palvelimelle ottelun .zip-tiedosto. (Asiakasohjelma huolehtii tästä useimmiten automaattisesti)
  • Valmentajat eivät voi sopia olevansa lähettämättä tulosta. Jos peli aloitettiin siinä tarkoituksessa että se pelattaisiin virallisena, se on pakko raportoida. Peli katsotaan viralliseksi, jos FUMBBL Login -asetus on päällä asiakasohjelmassa. Jos taas haluat pelata pelin lähettämättä tuloksia palvelimelle (opetuspelit, kaveripelit jne) FUMBBL Login -asetus on otettava pois päältä.
  • Luonnollisesti, .zip-tiedostoja ei saa muokata.
  • Jos .zip-tiedostot vioittuvat tai katoavat, ottakaa yhteyttä Ylläpitoon. Kumpikaan joukkue ei saa jatkaa pelaamista ennen kuin ongelmasta on huolehdittu.
Asiakasohjelman bugit
  • Jos peli menee niin särki ettei sitä enää voida pelata, pelaaminen lopetetaan eikä ottelusta lähetetä raporttia. Molemmat joukkueet voivat jatkaa muiden pelien pelaamista normaalisti.
  • Jos käytätte uutta asiakasohjelman versiota ja huomaatte kriittisen (sääntöjen tulkintaan) liittyvän bugin jota aiemmassa versiossa ei ollut, voitte hylätä pelin ja palata käyttämään edellistä versiota jonka tiedetään toimivan kunnolla. Kertokaa tällaisista ongelmista myös IRCissä/Bugzillalla.
  • Jos asiakasohjelma kämmää jotain laskiessaan pelin tuloksia, se katsotaan sääntöjen tulkinnaksi ja tulos tallennetaan sellaisenaan. Tämä menettely koskee myös synkronisointiongelmia jotka lopettavat pelin ennenaikaisesti.
  • Selvien bugien hyväksikäyttäminen on kiellettyä. Tämä ei kuitenkaan koske sääntöjen tulkintoja jotka on listattu omassa tiedostossaan JavaBBowl-ohjelman mukana.
  • Kaikki asiakasohjelman bugit on ilmoitettava SkiJunkielle sivuston Bugzillalla.
Pelaajien ylläpitämät liigat ja turnaukset
  • Kaikki pelaajien ylläpitämät liigat ja turnaukset ovat kaikissa suhteissa yhdenveroiset näiden sääntöjen noudattamisen suhteen. Kaikki maininnat liigasta tässä osiossa koskevat myös turnauksia.
  • Lähinnä kavereiden kesken pelaaminen missä divisioonassa vain katsotaan liigaksi. Jos haluat pelata lähinnä kavereidesi kanssa, tehkää joukkueenne [L]iigadivisioonaan.
  • Liigat jotka hyväksyvät joukkueita muista kuin [L]iigadiviisoonasta JA joiden pisteenlasku perustuu liigan tai ryhmän jäsenyydelle, täytyy hyväksyttää Ylläpidolla. Ylläpidolta voi kysyä tarkemmin miten tämä tehdään.
Käytännön sääntöjä
  • Seuraavista säännöistä valtaosa on ilmeisiä eikä niitä pitäisi joutua mainitsemaan. Ikävä kyllä pieni vähemmistö on näyttänyt että mainitseminen on aivan välttämätöntä.
  • FUMBBL on kilpahenkinen liiga. Saat toki tuoda liigaan uusia käyttäjiä, mutta älä raportoi tuloksia opetuspeleistä joissa vastustaja ei osaa vielä pelata. Peliä opetteleva luultavasti häviää valtaosan alkukautensa peleistä, ja jos kaikki häviöt ovat yhtä tai kahta valmentajaa vastaan nuo valmentajat saavat epäreilun edun. Peluuta kaveriasi toisia valmentajia vastaan: uusia valmentajia liittyy sivustolle koko ajan ja heitä vastaan pelaaminen on tasaisempaa. Jos tätä sääntöä ei noudateta, kaikki tällaiset joukkueet lakkautetaan.
  • Raportoi pelisi heti niiden pelaamisen jälkeen. Kukaan ei halua joutua odottamaan pelin jälkeen. Jos on aikaa pelata peli, on aikaa ladata tulokset sivustolle. Toki joskus kerran voi käydä niinkin, ettei aikaa vain ole. Ilmoita tästä silloin ylläpidolle heti kun mahdollista. Tämä säännön jatkuva rikkominen johtaa valmentajan pelikieltoon.
  • Järjestettyjä pelejä (hävitäkseen pelaamista) ei sallita. Sama koskee valmentajia, jotka antavat toisten tehdä ylimääräisiä TD:itä tai muuten juustottaa SPP:itä.
  • Valmentajien oletetaan pelaavan tasaisia pelejä. Heikompia joukkueita vastaan pelaaminen on sallittua, mutta tätä ei pidä käyttää jatkuvasti hyväksi. Toki joskus joukkue tarvitsee palautuakseen helpohkon pelin, mutta jatkuva helppojen pelien etsiminen antaa epäreilun edun eikä sitä siedetä.
  • Jos peli katkeaa kesken vuoron, tehkää kaikkenne jotta peli jatkuu reilusti. Jos viimeksi päästiin pidemmälle kuin uusin tallennus muistaa, toistakaa tekemänne mahdollisimman tarkasti samalla tavalla. Jos vastustajasi vaikka teki TD:n ensimmäisellä kerralla, on vain reilua että hän saa tehdä sen myös lataamisen jälkeen. Sama koskee muitakin pelinsisäisiä tapahtumia.
  • Pelin tahallinen viivyttäminen, esimerkiksi jättämällä vuoronsa lopettamatta tai odottamalla pitkiä aikoja ennen liikuttamista, on kielletty.
  • Usean pelin pelaaminen samanaikaisesti on kielletty, ellet ole erikseen saanut lupaa siihen kaikilta osallisilta.
  • Toisten loukkaaminen ei ole sopivaa käytöstä. Pelityylin kommentointia ei lasketa loukkaukseksi.
  • Loukkaava kielenkäyttö - johon kuuluu esimerkiksi rasismi, seksuaalinen häirintä ja uskontoon liittyvä syrjintä - on joka suhteessa täysin kielletty.
Nimeäminen ja julkiset mustat listat
  • Toisten valmentajien nimien maininta, sekä tällaisiin listoihin linkittäminen on FUMBBLissa sallittu seuraavin poikkeuksin.
  • Pelaajiensa nimeäminen toisten valmentajien mukaan on sallittu. Kuitenkin jos toinen valmentaja pyytää, täytyy hänen mukaansa nimetty pelaaja poistaa ensimmäisen tilaisuuden tullen.
  • Mustien listojen tai DNP-listojen (Do not play) pitäminen puhtaina nimilistoina on sallittu. Muuta liittyvää tietoa, kuten syitä valmentajan listalle pääsyyn, ei kuitenkaan saa mainita. Tämä sääntö ulottuu myös muihin listoihin joita voidaan pitää loukkaavina.
Seuraukset sääntöjen rikkomisesta
  • Ylläolevien sääntöjen rikkomisesta voidaan rankaista monella tavalla. Näihin sisältyy tunnuksen väliaikainen sulku, varoitukset, joukkueen lakkauttaminen ja valmentajan pisteiden (ranking) nollaus.
  • Ylläpidon päätökset ovat lopullisia.

  • Näitä sääntöjä voidaan muuttaa koska vain ilman huomautusta.